WAR GAME,从美国西部牛仔的游戏中起源,在日本发展后,迅速热遍全球。WAR GAME,顾名思义是普通人模拟战争的游戏。游戏要求真实,刺激,安全无伤害。WAR GAME的用具形式多种多样,就单兵装备而言,由最初的彩弹(匹特博),到BB弹,再到黑暗激光对射,再发展到现在真正全天候模拟作战的LASER WAR GAME(LASER STRIKE)镭激运动。现在这几种游戏形式共同存在,但只有LASER WAR GAME技术是中国与世界同步的。据北京真人数字实景游戏发起公司之一的MAJOY公司预测,该产业将在未来5年内发展成为年产值15亿-20亿元人民币的新兴产业,并占据世界真人数字游戏的制高点。

    LASER WAR GAME,就是利用激光作为传输质,依靠发射与接受激光的方式模拟子弹发射与击中的结果,并辅助计算机对结果进行统计分析。除了由模拟枪体发射实际弹丸一点,LS GAME可以模拟所有的真实战场效果。如枪体的后坐力,真实的枪声,抛壳动作,退膛动作,被击中的声音与强烈的被击中感觉等。战场的实际音效与场面效果,完全可以利用烟雾,大功率功放音响,电影特技等技术手段真实模拟。如辅助于电子地雷,定时炸弹,手雷,火箭筒等电子模拟装备,则接近真实的宏大的作战场景与身临其镜的切身感受,会令玩家百战不厌。


    LS GAME在中国的发展已经有很多年的历史。从上世纪90年代孩子玩的激光玩具枪打靶,发展到现在成系统成规模有套路的激光对战系统。称得上真正的激光对战系统的出现,源于2004年。2004年8月,集团董事长李明先生从CS游戏得到启发,参照美军军事训练用激光对战系统,成功研制了第一代LS 对战设备,并亲自开办了实验性对战场地,积累了丰富的系统测试经验。从第二代LS设备出现到现在稳定的第三代产品问世,只经历了短短一年的时间,经营性用户达到全国42家,游戏用户超过35万人次。公司也成长成为一个60多技术人才的企业。

   
    现在成型的LS系列激光对战设备,无论从外型上还是从内在质量与系统控制,全部接近或达到国际军用训练装备的水平,在国内同类产品中遥遥领先。
    
    随着国家国防建设的迅速发展与拓展团体锻炼运动的巨大要求,我们相信LS运动在中国的普及与相关产业的迅猛发展,指日可待。我们期待着您与我们一起携手这个令人激动的新兴产业中来,为国家的国防建设与体育运动竞技发展努力。
游戏介绍